Nagu iga aasta jaanuaris, esitles Nvidia ka sel aastal Las Vegases toimuval iga-aastasel tarbijaelektroonika näitusel (CES) uusi tooteid. Kuigi uusi tarbijavideokaarte välja ei kuulutatud, oli Nvidia poolt palju muid huvitavaid uudiseid, mida ma selles artiklis tutvustan.
DLSS 4.5 – nutikamad MI-lahendused ja töötajate loomine
DLSS 4.5 on pigem MI-põhise kujutise renderdamise tehnoloogia edasiarendus kui uus versioon. Nvidia on lihvinud ja parandanud peaaegu kõiki funktsioone. DLSS 4.5 pakub märkimisväärseid parandusi pildikvaliteedis ja jõudluses, mille abil:
- uus teise põlvkonna MI-mudel, mis parandab oluliselt Super Resolutioni pildikvaliteeti. DLSSi varasemates versioonides võis täheldada värelust, häguseid detaile või dubleerimist. DLSS 4.5 kasutab täiustatud neuronaalset mudelit, mis mõistab paremini liikumisvektoreid, sügavust ja eelnevaid kaadreid. Tulemuseks on stabiilsemad servad, vähem värelevaid detaile (puude katused, aiad, juuksed) ja puhtam pildikvaliteet kiirete kaameraliigutuste korral.
- Dünaamiline mitmekaadri genereerimine. Kaadrite genereerimine kohandub automaatselt vastavalt GPU koormusele ja ekraani värskendussagedusele.
- uus 6X režiim, mis suudab luua kuni viis lisakaadrit traditsiooniliselt renderdatud kaadri kohta, aidates saavutada väga kõrgeid kaadrisagedusi (nt 240 Hz+) 4K resolutsioonis koos ray tracinguga uusimatel RTX-videokaartidel. Mängijad saavad sujuvamat liikumist, suuremat jõudlust ja paremat pilti ilma võimsamat riistvara kasutamata.

DLSS 4.5 suudab genereerida kuni viis lisakaadrit, parandades FPS-i.
Lisateavet DLSS 4.5 kohta leiate sellest videost:
RTX AI – parandused kohaliku tehisintellekti käivitamiseks meie arvutites
RTX AI ei ole üks toode, vaid rida täiustusi, mis võimaldavad RTXi videokaardiga varustatud arvutitel paremini täita genereerivaid AI-ülesandeid – alates video-, pildi- ja tekstitöötlusest kuni lokaalselt töötavate AI-agentideni. Nvidia esitlusel näidati jõudluse paranemist (kuni 3x), mis võimaldab kasutajatel luua MI sisu oma arvutites ilma pilve kasutamata. See rõõmustab kindlasti sisuloojaid, MI entusiaste ja teisi kasutajaid, kes soovivad MIga kiiresti ja privaatselt töötada ilma pilve kasutamata. Nvidia lubab järgmisi RTX AI täiustusi:
- Kuni 3x suurem jõudlus ja 60% väiksem VRAMi tarbimine tänu PyTorch-CUDA optimeerimisele ja uute NVFP4/FP8 täpsusformaatide toetusele ComfyUI-s.
- Sisseehitatud RTX Video Super Resolution ComfyUI kiiremaks 4K-video genereerimiseks.
- NVIDIA NVFP8 optimeerimine uue LTX-2 audio-video põlvkonna mudeli jaoks.
- Uus video genereerimise süsteem 4K MI-videote loomiseks 3D-stseenidest Blenderis, mis annab sulle suurema kontrolli lõpptulemuse üle.
- kuni 35% kiirem järelduste tegemine SLM mudelite Ollama ja llama.cpp puhul.
- RTX-kiirendus Nexa AI uue Hyperlink-videootsingu funktsiooni jaoks.
G-SYNC Pulsar – järgmise põlvkonna mängukuvarite tehnoloogia
G-SYNC Pulsar on suur tehnoloogiline hüpe tavalisest muutuva värskendussagedusega (VRR). G-SYNC Pulsar on täiesti uus mängumonitoride tehnoloogia, mis ühendab endas:
- Variable Refresh Rate (VRR ) ja taustavalgustuse stroboskoop ülimalt sujuvaks ja kristallselgeks liikumiseks, saavutades efektiivse liikumise selguse üle 1000 Hz.
- Värinavaba töö, säilitades samal ajal suurepärase pildi teravuse.
- Ambient Adaptive Technology, mis reguleerib automaatselt heledust ja värvi vastavalt ruumi valgustusele.

G-SYNC-tehnoloogia vähendab pildi hägusust kiirel liikumisel
Meie kui mängijate ja meediatarbijate jaoks tähendab see sujuvamat liikumist, väiksemat pildi värinat ja pilti, mis kohandub automaatselt ümbritsevale keskkonnale. Me saame seda nautida, kui mängime FPS-mänge või vaatame filme hilisõhtul. Lisateavet G-SYNC Pulsar tehnoloogia kohta leiad sellest videost:
RTX Remix Logic – dünaamiline graafika klassikaliste mängude jaoks
RTX Remix loodi algselt platvormina klassikaliste PC-mängude remasterdamiseks kaasaegse ray-traced-visuaaliga. Uus RTX Remix Logic’i värskendus annab moddajatele võimaluse käivitada dünaamilisi graafilisi efekte vastuseks mängusisestele sündmustele. Tehnoloogia võimaldab mängusiseste sündmuste abil dünaamiliselt käivitada visuaalseid muutusi, nagu ilm, valgustus ja keskkonnaefektid – ilma juurdepääsuta mängu lähtekoodile. See avab moddingi kogukonnale loomingulised võimalused – kujutage ette klassikalisi rollimänge, mis reageerivad visuaalselt sellele, mida me teeme, ja puhuvad aastakümnete vanadele legendidele uut elu sisse. Lisateavet RTX Remix Logic’i kohta leiad sellest Nvidia videost:
Nvidia ACE – MI mentorid ja nutikamad mängukangelased
Nvidia ACE(AI Character Engine) kasutab masinõpet, et mängu tegelased käituksid intelligentsemalt. Nvidia demonstreeris CESil Total War: Pharao mängus eksperimentaalset AI-nõustajat, mis pakub kontekstitundlikku juhendamist. Ja mängus PUBG: Battlegrounds areneb mängija MI meeskonnakaaslane (Ally) aja jooksul tänu pikaajalise mälu võimalustele. Meie kui mängijate jaoks annab see märku üleminekust eelprogrammeeritud NPC-delt adaptiivsete, elulähedasemate tegelaste suunas, mis parandab mängukogemust oluliselt.
Lisateavet nende tehnoloogiate kohta leiate Nvidia blogist.
Pakume toppc.ee veebipoes ka arvutikomplekte ja sülearvuteid, samuti RTX GeForce videokaarte.